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27 de julio 2007

Hace 2 años escribí sobre los videojuegos de Star Wars que se encuentran en mi estantería, en su totalidad de Nintendo, porque la estrella que me guiaba a lo largo del desierto tenía mostacho y saltaba sobre champiñones.

Pero la realidad de la historia de los videojuegos sobre Star Wars no empezó con Nintendo.
Mi realidad de mi historia de los videojuegos al completo no empezó con Nintendo.



El primer videojuego sobre Star Wars fue el Empire Strikes Back para Atari 2600 y salió en 1982.

Tiene bemoles que el primer videojuego no fuese sobre Una Nueva Esperanza, pero para cuando hubo un potencial suficiente para hacer un juego sobre la saga, ya habían pasado 5 años del estreno del Episodio IV y por lo tanto Parker Brothers se decidió por sacar una versión sobre el Imperio Contraataca.



En 1986 mi padre nos compró un Atari 2600 y entre los juegos que tenía estaba el de Star Wars.

Yo era muy pequeño, pero recuerdo que no había mucho donde elegir.
Frogger, Pacman, un juego donde eras un Cowboy y el Empire Strikes Back eran los pilares de mis primeros pinitos con un joystick en la mano.
Luego vendría la pubertad, donde llevaría a nuevas cotas la utilidad de jugar con un joystick.

Por desgracia, cuando nos volvimos a España nos dejamos el Atari y los juegos detrás.
Y aunque nunca me llegué a viciar en exceso, pagaría a alguien que matara por tenerlo todavía.


El juego en sí era genial para la época, porque era una mezcla entre el Defender y el Space Invaders, recreativas a las que sí me viciaba en la bolera cuando mis padres iban a jugar y yo apenas podía aguantar una bola.

La perspectiva era horizontal, como el Defender y los enemigos se acercaban a ti como en el Space Invaders con la diferencia de que tú te podías mover entre ellos hacia delante y hacia detrás.

Gráficamente, estaba en la línea de los juegos del momento. No significó ninguna revolución y aunque me gustan los juegos pixelados, los juegos pre-NES vistos hoy, eran feos de cojones.

El cambio de color de los fondos representaba montañas y en primer plano teníamos lo que los joyeros llaman orografía.
Con sus valles y colinas que tomarían parte en el juego.

Todo estaba formado por líneas horizontales de colores diferentes con un pequeño radar inferior que te indica donde está el enemigo.


La historia, como no podía ser otra en la 1982, era la de coger una escena de la peli, adaptarla y hacerla jugable una y otra vez.
En el juego Imperio Contraataca, esa escena no era otra que la batalla de Hoth, donde se recrea el ataque de los snowspeeder a los AT-AT.

No hay más escenas, no hay más cambios.
En TODO el juego tú eres un snowspeeder y tienes que cargarte a los AT-AT.

Eso sí, hay 32 variaciones de juego, 16 para 1 jugador y 16 para 2 jugadores, con cuatro niveles de dificultad, posibilidad de bombas inteligentes disparadas por los AT-AT y que la consistencia de los enemigos sea sólida, con lo que sólo los podrás atravesar entre las piernas, y no por encima.


Tu misión, por supuesto, es destrozar todos los AT-AT que tengas en pantalla y cada uno necesitará de 48 disparos para estallar.

Los AT-AT están dibujados en negro, pero cada 8 disparos cambiarán de color y serán cada vez más lentos.
Un cuadrado negro aparece de vez en cuando en cada transporte acorazado, lo que significa que tienes una escotilla abierta por la qué, si se cuela un disparo tuyo, destruirás el AT-AT de un sólo golpe.

El snowspeeder también cambia de color cada vez que le golpean y puede recibir hasta 5 disparos y cada valle que nos encontramos nos da la posibilidad de recuperar la energía que nos quitaba cada disparo de los AT-AT.
La recuperación de energía sólo se puede llevar a cabo 2 veces por speeder.

Si consigues superar más de 2 minutos sin ser alcanzado por un disparo enemigo, la banda sonora de la película empieza a sonar.
Cuando para, tu speeder empieza a parpadear convirtiéndose momentáneamente en invencible y es entonces cuando tienes que estar preparado para machacar al Imperio y reclamar la gloria que tanto te mereces, por luchar por la República desde el sillón de tu casa.

Aquí os dejo con un vídeo sobre cuál es la mejor estrategia para jugar a este juego, donde según tengo entendido, no había final (como no lo había en tantos otros juegos de la época) y donde yo nunca conseguí pillarle el truco, por mucho que me gustase hacer ver que yo era colega de Luke, y era mejor que él porque yo al menos permanecía en mi Snowspeeder y en cambio a él lo derribaban a mitad de la batalla.

Sé que el 90% de los que leéis esta web pensaréis que este juego es horrible, y que debería ser quemado con todas las formas de entretenimiento de antes de los 90, pero este fue el primero de una de las sagas de videojuegos más extensas que hemos podido disfrutar.

Este juego, por muy feo que sea, lo empezó todo.

 

melonian (27-07-07)


 
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